Проектируем интерфейсы веб-приложений и сервисов — от концепции до готового дизайна под передачу в разработку. UI/UX-дизайн полного цикла: исследование, прототип, визуальный дизайн, спецификация.
UI и UX — разные уровни работы с интерфейсом. UX (user experience) — логика: как устроена навигация, какие сценарии поддерживает приложение, где пользователь может запутаться. UI (user interface) — визуал: цвета, типографика, компоненты, анимации. Хороший дизайн требует обоих уровней — красивый интерфейс с плохой логикой не работает.
Процесс разработки интерфейса начинается не с макетов. Сначала — анализ задачи: кто пользователи, какие сценарии закрывает приложение, какие аналоги существуют. Затем — структура и прототип, согласование логики. И только после этого — визуальный дизайн.
Веб-дизайн передается в разработку с полной спецификацией. Разработчики видят точные значения отступов, цветов, состояний компонентов. Это сокращает количество вопросов между командами и ускоряет верстку.
Анализ аудитории, конкурентов и сценариев использования до начала проектирования интерфейса.
Wireframe и интерактивный прототип — логика интерфейса согласована до начала визуального дизайна.
Полноценный дизайн всех экранов с состояниями компонентов, адаптивными версиями и анимациями.
Библиотека компонентов, дизайн-токены, документация. Основа для масштабирования интерфейса.
Передача дизайна с точными значениями — отступы, цвета, состояния, поведение элементов.
Ответы на вопросы разработчиков, уточнение спорных моментов, контроль реализации.
UI/UX-дизайн веб-приложения и корпоративного сервиса существенно отличается от дизайна маркетингового сайта. В приложении основная задача — функциональность и скорость выполнения задач. В маркетинговом сайте — убеждение и первое впечатление. Смешивать эти подходы — распространенная ошибка: перегруженный визуал уместен на лендинге, но мешает в рабочем инструменте.
Разработка интерфейса для веб-приложения строится вокруг пользовательских сценариев. Прежде чем рисовать экраны, мы фиксируем, кто работает в системе и для каких задач. Бухгалтер в корпоративной системе и администратор b2b-кабинета — разные роли с разными приоритетами. Для каждой роли — отдельный набор экранов и своя логика навигации.
Состояния компонентов — часть UI/UX-дизайна, которую часто недорабатывают. Кнопка имеет минимум четыре состояния: default, hover, active, disabled. Поле ввода — default, focus, filled, error, success. Если дизайнер передает только дефолтное состояние, разработчики реализуют остальные сами — и получается несогласованный интерфейс. Мы прорабатываем все состояния до передачи в разработку.
Адаптивность — обязательная часть веб-дизайна. Прорабатываем три точки: десктоп, планшет, мобильный. Не просто сжимаем десктопный макет, а переосмысливаем компоновку под каждое устройство. На мобильном часть элементов меняет поведение, навигация перестраивается, таблицы трансформируются в карточки.
Передача дизайна в разработку — этап, который влияет на результат не меньше, чем сам дизайн. Figma с настроенными Variables и Auto Layout позволяет разработчику видеть точные значения любого параметра. Мы дополнительно готовим спецификацию по нестандартным элементам и присутствуем на старте разработки для синхронизации.
Веб-дизайн и UI/UX — не только про красоту. Это про скорость достижения цели пользователем, количество ошибок при заполнении форм, понятность навигации без инструкций. Измеримые результаты хорошего UI/UX-дизайна — рост конверсии, снижение обращений в поддержку, уменьшение времени онбординга новых пользователей.
Полный цикл UI/UX-дизайна от исследования до готовых макетов под разработку.
Редизайн конкретных экранов или воронок на основе данных аналитики и UX-аудита.
Интерфейс рабочего инструмента, которым пользуются каждый день. Упрощение сценариев, снижение ошибок.
Перед ростом аудитории — дизайн-система и UI Kit как основа для последовательного развития интерфейса.

Мы находим подход даже к самым нестандартным задачам. Расскажите нам о своем проекте — мы готовы обсудить любые детали и предложить решения.